抽出、大規模な戦闘、そして映画的なミッションを融合させた現代の戦術的シューティングゲーム
デルタフォース:ホークオプスは、TiMiスタジオグループによって開発され、抽出と大規模な戦闘に焦点を当てた戦術的な一人称シューティングゲームとしてデルタフォースの名前を復活させます。このゲームは、巨大なプレイヤーバトル、ハザードオペレーションの抽出ミッション、そして物語のブラックホークダウンキャンペーンの間でプレイを分けます。主要なシステムには、戦術的なガジェットを備えたオペレーター名簿、ガンスミス武器カスタマイズスイート、そして高精細なビジュアルが含まれます。これは、部隊ベースのシューティングゲームや映画的な軍事シナリオを楽しむプレイヤーをターゲットにしています。
ゲームはどのようなシューティングゲームですか?
このゲームは、2035年の近未来のストランドと1993年のモガディシュの歴史的ストーリーラインという2つの異なるタイムラインにまたがる3つのFPSサブジャンルのハイブリッドとして自らを提示します。その構造は、目的主導の高強度マッチと物語のセットピースを混ぜ合わせており、プレイヤーの目標は、争われているマップでのチーム目標と特定の歴史的な戦闘を再現するシーケンスベースのキャンペーン遭遇の間で交互に変わります。
マルチプレイヤーモードはありますか?それらはどのように異なりますか?
マルチプレイヤーは、大規模な戦争と高リスクの抽出モードに分かれます。大規模な戦闘は、32対32または64人の戦闘をサポートし、戦車やヘリコプターなどの陸、海、空の車両が含まれます。ハザードオペレーションは、チームが他のプレイヤーやAIと競い合う争われる略奪目標に部隊を投じます。4つのクラス役割が戦術とガジェットの選択を形作ります:アサルト、エンジニア、サポート、そして異なるパッシブ能力を持つ偵察です。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
シングルプレイヤーおよび協力キャンペーンは、1993年のブラックホークダウンの出来事を映画の時代に結びついた類似性と脚本化されたセットピースで再現するシネマティックアプローチを取ります。環境は詳細な破壊とリアルな小道具を示し、より大きな戦闘マップは、車両の音や遠くの小競り合いを伝えるために雰囲気のある音響デザインに依存しています。プレゼンテーションは、アーケードのスペクタクルではなく、地に足のついた軍事的なトーンを目指しています。
進行とリプレイ性は満足のいくものですか?
カスタマイズとクラスの多様性が繰り返しプレイを促進します:ガンスミスはプレイヤーが銃器を調整するためにバレル、ストック、光学機器、その他の部品を交換できるようにし、オペレーターシステムはソニックUAV、偵察矢、ヒーリングハイブなどの専門的なツールを提供します。クロスプロgressionはPC、モバイル、コンソール間で統一アカウントを通じて存在し、クロスプレイはPCとコンソールをペアリングし、モバイルは通常、競争をバランスさせるために別のサーバーで実行されます。これらのシステムは、ロードアウトの実験と役割の習得をサポートします。
緊密な射撃と継続的な試合を評価する協調的なプレイヤーに最適
AlphaおよびBetaのフィードバックは、Steamでの洗練された銃撃戦と持続的なプレイヤーの関与を強調しているため、反応の良い射撃とアクティブなマルチプレイヤーを求めるプレイヤーに魅力を感じさせる。クラスの相乗効果やマップスケールの調整には学習曲線が期待される; ソロセッションも可能だが、最高の満足感は安定したグループでプレイすることで得られる。このゲームは、チーム志向の戦術シューティングファンにとって魅力的な選択肢である。





